UI/UX-suunnittelu yrityksille

Selkeä käyttäjälle, toteutettava kehittäjille.

Hinta
Sovitaan projektikohtaisesti
Pyydä tarjous
Kesto
Käytettävyysarvio noin viikko
Sopii
Pk-yritykset ja ohjelmistoyritykset

Hyvä käyttöliittymä ei juuri näy käyttäjälle. Se vain toimii.

Tätä UI/UX-suunnittelu on, ja teen sitä Jyväskylästä ja etäprojekteina kaikkialle Suomeen.

01 Mitä saat

Arviosta design systemiin

  1. 01

    Käytettävyysarvio

    Käyn olemassa olevan palvelusi läpi, ja saat raportin siitä, mikä toimii ja mikä ei, sekä korjausehdotukset.

  2. 02

    Käyttäjätestaus

    Palvelua tai prototyyppiä testataan oikeilla kohderyhmäsi käyttäjillä.

  3. 03

    Rautalankamallit

    Rakenne ja toiminnot suunnitellaan ensin pelkistettyinä, jotta olennainen ratkaistaan ennen yksityiskohtia.

  4. 04

    Todenmukaiset prototyypit

    Prototyyppiä voi käyttää kuin valmista palvelua, ja usein se on tehty oikealla koodilla.

  5. 05

    Visuaalinen suunnittelu

    Valmiin käyttöliittymän ulkoasu suunnitellaan brändisi mukaan.

  6. 06

    Design system

    Painikkeet, lomakekentät, värit, typografia ja niiden käyttösäännöt yhdessä paikassa pitävät palvelun yhtenäisenä ja nopeuttavat kehitystä.

  7. 07

    Toteutus tai luovutus

    Toteutan käyttöliittymän itse tai luovutan suunnitelmat, prototyypin ja komponenttikirjaston kehittäjillesi.

  8. 08

    Suunnittelija tiimiisi

    Ilman rekrytointia saat kehitystiimiisi suunnittelijan, joka on mukana jatkuvasti, esimerkiksi sovittuina päivinä kuukaudessa.

02 Mitä UI ja UX tarkoittavat?

UI tulee englannin sanoista user interface eli käyttöliittymä. Se on se osa palvelua, jonka käyttäjä näkee ja jota hän käyttää: näkymät, painikkeet, lomakkeet, tekstit ja värit. UX tulee sanoista user experience eli käyttökokemus. Se kuvaa, miltä palvelun käyttäminen kokonaisuutena tuntuu: löytääkö käyttäjä etsimänsä, onnistuuko hän tehtävässään ja haluaako hän palata.

Kaunis käyttöliittymä ei auta, jos käyttäjä ei ymmärrä, mitä seuraavaksi pitäisi tehdä. Siksi suunnittelen molemmat samalla kertaa, niin että käyttöliittymä palvelee sekä käyttäjää että yrityksesi tavoitteita.

03 Prototyypit oikealla koodilla

Kuvat vai toimiva prototyyppi?

  • Suunnitelma kuvina

    Kun suunnittelu ja toteutus tehdään erikseen

    • Yleinen tapa suunnitella käyttöliittymä
    • Figma on yksi päätyökaluistani, mutta työkalu valitaan aina sen mukaan, mikä vie projektia parhaiten eteenpäin
  • Todenmukainen prototyyppi

    Kun ideoita halutaan testata ennen toteutusta

    • Sitä voi käyttää kuin oikeaa palvelua
    • Ideoita testataan oikeilla käyttäjillä, kun suuntaa voi vielä muuttaa helposti
    • Ongelma on paljon edullisempi korjata prototyypissä kuin julkaisun jälkeen
    • Monesti se on tehty oikealla koodilla ja on käytännössä valmis käyttöliittymä

Kun kehittäjät rakentavat kuvat uudelleen koodilla, matkalla moni yksityiskohta muuttuu tai katoaa.

04 Esimerkki: ImpactOS

Design system pitää palvelun johdonmukaisena

Olin perustamassa ImpactOS-alustaa ja muotoilin sille design systemin, vuorovaikutusmallit ja tuotesuunnan seitsemän vuoden ajan, ja toimitusjohtaja Klaus Matilainen kuvaa minua yhdeksi tehokkaimmista suunnittelijoista, joiden kanssa hän on työskennellyt.

Katso työnäyte →

05 Käytettävyysarvio: mistä kannattaa aloittaa

Jos sinulla on jo sovellus, verkkopalvelu tai verkkokauppa, käytettävyysarvio on hyvä ensimmäinen askel. Käyn palvelun läpi käyttäjän näkökulmasta: löytyvätkö tärkeimmät toiminnot, ovatko tekstit ja painikkeet ymmärrettäviä ja missä käyttäjä jumittuu tai luovuttaa. Arvio voi paljastaa esimerkiksi, miksi verkkokaupan ostajat jättävät ostoskorin kesken tai miksi verkkosivujen yhteydenottolomake jää käyttämättä.

Uudistuksen alla arvio kertoo, mitkä hyvät ratkaisut kannattaa säilyttää. Jos taas tarvitset kokonaan uuden sovelluksen, katso sovelluskehitys.

06 Näin työ etenee

Rautalankamalleista luovutukseen

  1. 1

    Aloituspalaveri

    Käydään läpi tavoitteet, käyttäjät ja nykytilanne, minkä jälkeen saat eritellyn tarjouksen.

  2. 2

    Arvio ja testaus

    Jos palvelu on jo olemassa, selvitetään ensin, miten se toimii nyt, mieluiten omien kohderyhmäsi käyttäjien kanssa.

  3. 3

    Rautalankamallit

    Rakenne, näkymät ja toiminnot suunnitellaan pelkistettyinä.

  4. 4

    Prototyyppi

    Todenmukaista prototyyppiä testataan ja parannetaan, kunnes se toimii.

  5. 5

    Visuaalinen suunnittelu

    Käyttöliittymälle suunnitellaan lopullinen ilme.

  6. 6

    Luovutus

    Kehittäjät saavat design systemin ja komponenttikirjaston, tai toteutan käyttöliittymän itse.

  • Käytettävyysarvio kestää yleensä viikon
  • Projektin kesto riippuu palvelun laajuudesta
  • Kesto sovitaan aloituspalaverissa

07 Hinnoittelu

Sovitaan projektikohtaisesti

Tuntihinta, päivähinta tai kiinteä projektihinta työn mukaan.

Mitä tarvitsen sinulta

  1. Aloituspalaveriin tiedon siitä, mitä haluat parantaa tai rakentaa
  2. Tavoitteet ja tiedon siitä, keitä palvelun käyttäjät ovat
  3. Linkin palveluun tai pääsyn siihen, jos arvioitava osa on kirjautumisen takana
  4. Mahdolliset brändiohjeet ja olemassa olevat suunnitelmat
  5. Käyttäjiä kohderyhmästäsi, jos palvelua testataan käyttäjillä
  6. Yhden yhteyshenkilön, joka voi tehdä päätöksiä
Samuli Raappana

08 Miksi Tuuliajo

Olen johtanut UI/UX-suunnittelua yli sadassa digituotteessa, joten tiedän, mikä toimii oikeasti ja mikä näyttää hyvältä vain demoissa. Keskustelet koko ajan suoraan tekijän kanssa, joka myös koodaa, joten suunnitelma ei muutu matkalla toteutukseen.

Usein kysyttyä

Tarvitaanko käytettävyysarvioon tunnukset tai pääsy järjestelmään?

Yleensä ei. Arvioon riittää yleensä palvelun julkinen versio. Jos arvioitava osa on kirjautumisen takana, pääsystä sovitaan erikseen.

Mitä käytettävyysarviosta jää käteen?

Saat raportin sekä korjausehdotukset. Niiden avulla ongelmat voi korjata omalla tiimillä tai yhdessä kanssani.

Voiko prototyyppiä testata oikeilla käyttäjillä?

Voi, ja se kannattaa. Yleensä parasta on, että testaukseen osallistuu omia kohderyhmäsi käyttäjiä, koska he käyttävät palvelua myös oikeasti.

Toteutatko käyttöliittymän itse vai luovutatko sen meidän kehittäjillemme?

Molemmat ovat mahdollisia. Voin toteuttaa käyttöliittymän itse, tai luovutan suunnitelmat, prototyypin ja komponenttikirjaston kehittäjillesi.

Voiko UI/UX-työtä ostaa jatkuvana palveluna?

Ehdottomasti. Voin toimia kehitystiimisi suunnittelijana jatkuvasti, esimerkiksi sovitun määrän päiviä kuukaudessa.

Sopiiko UI/UX-suunnittelu pienelle yritykselle, jolla ei ole omaa sovellusta?

Sopii hyvin. Myös verkkosivuston tai verkkokaupan käytettävyyttä voi arvioida ja parantaa.

Muut palvelut

Web- ja mobiilisovellukset

Sovelluskehitys

Räätälöidyt web- ja mobiilisovellukset erityistarpeisiin, ideasta valmiiseen tuotteeseen.

Yrityksen kotisivut

Verkkosivut

Sivustot suunnittelusta julkaisuun. Nopeat, saavutettavat ja hakukoneille rakennetut.

Myynti verkossa

Verkkokaupat

Ostopolku tuotesivuista kassaan. Kaupat, joita on helppo käyttää ja ylläpitää.

Seuraava askel

Kerro projektistasi.

Kerro lyhyesti, mitä olet tekemässä. Katsotaan yhdessä, miten asia kannattaa toteuttaa.